Nintendo startet Pre-Loading mit Smash Bros. - Titel ab sofort kaufen und vor-downloaden

Von Tim Herrmann am 12. November 2014

Auf seiner Investorenkonferenz hatte Nintendo bereits vor zwei Wochen einige neue Initiativen für den eShop angekündigt. Eine davon war Pre-Loading (wir berichteten). Mit diesem Kaufverfahren bezahlen Spieler einen Titel schon vorab und laden große Teile schon vor Release herunter. Zum Erscheinungstermin brauchen sie dann nur noch ein kleines Datenpaket, um das Spiel starten zu können. Das verringert die Wartezeiten beim Download, die bei großen Spielen schon einmal mehrere Stunden dauern können. Diese Wartezeiten machen den Download, der sich eigentlich durch seinen Komfort auszeichnen soll, damit für gewöhnlich weniger attraktiv.

Das erste Pre-Loading-Spiel ist Super Smash Bros. für Wii U. Und der digitale Vorverkauf beginnt heute. Europäische und US-Konsolenbesitzer empfangen zwei Wochen vor dem offiziellen Europa-Release heute eine Push-Nachricht von Nintendo auf ihren Wii U-Konsolen, die sie auf das startende Angebot hinweist. Wer Super Smash Bros. für Wii U im eShop schon heute oder in den nächsten Tagen kauft, kann vor dem Release das Gros der Daten herunterladen und das Spiel dann am 28. November 2014 um Mitternacht gleich spielen, wenn der Titel offiziell veröffentlicht wird. 

Auf den anderen Plattformen ist eine solche Praxis bereits die Regel, Nintendo zieht damit nach. Wer sich das Spiel nicht im eShop kaufen möchte, kann es sich als physische Kopie zum gleichen Preis kaufen: als Standalone-Version (hier vorbestellen), als Special-Edition mit einer amiibo-Figur von Mario (hier vorbestellen) und als Bundle mit dem Adapter für den GameCube-Controller, der allerdings nicht enthalten ist (hier vorbestellen).

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8 Kommentare:


Belphegor
vor 7 Jahren | 0
Ich hoffe das Pre-Loading kommt morgen bei dem Gigabyte MK8 DLC auch zum Einsatz. Möchte nach der Arbeit direkt loslegen!

Zanza
vor 7 Jahren | 0
Oh man, was für'ne Qual. Da haste fast das komplette Spiel(bis auf ein paar KB oder MB), vermutlich lächelt dich schon das Smashsymbol an und es geht net xD

NDragon1412
vor 7 Jahren | 0
Ob man sich vielleicht irgendwie so durchglitchen kann,dass er das Spiel bereits startet? Höhö :P

Selbst wenn,ich hab mir letztens erst bei Saturn das Adapter Bundle vorbestellt.

Kleiner Tipp:Zusätzlich zu dem Fakt,dass es bei Amazon ausverkauft ist,ist das Bundle mit dem Adapter bei Saturn auch noch gut 5€ billiger,als es bei Amazon war (wo es noch nicht ausverkauft war)
Also kann ich das allen,die noch Suchen,nur empfehlen ;)

Belphegor
vor 7 Jahren | 0
@Zanza: Das Startsymbol eines Spiels erscheint immer ganz am Ende der Installation. Geh mal davon aus das Du von SSB noch nichts im Menü sehen wirst. Höchsten Daten in der Systemsteuerung bei Datenverwaltung.

Rokuni
vor 7 Jahren | 0
Für die, die sich die Spiele digital kaufen, ist das sicher ne feine Sache. o3o Ich bevorzuge es aber nach wie vor das ich das Spiel in der Hand halten kann. Zudem bekomme ich sowieso alle meine Spiele bereits ein paar Tage vorm Release, was somit ein weiterer großer Pluspunkt für physische Kopien ist. xD

Ger0n1m0
vor 7 Jahren | 0
Beim MK 8 dlc waren es bei mir 677 MB aber im Spiel selbst hat sich nichts geändert.

dd2ren
vor 7 Jahren | 0
Naja, ich haue einfach die CD rein und muss gar nichts laden :D :D

Falco
vor 7 Jahren | 0
Ist mir etwas zu groß, aber richtige Wege, die Nintendo da geht ;)